FITRIYANI, KHALISHA (2025) PENGEMBANGAN APLIKASI PRESENSI KARYAWAN BERBASIS WEB DENGAN GAMIFIKASI DAN TEKNOLOGI GPS UNTUK MENINGKATKAN DISIPLIN KEHADIRAN. Skripsi thesis, UNIVERSITAS SANGGA BUANA YPKP.
|
Text
Cover Skripsi.pdf - Accepted Version Available under License Creative Commons Public Domain Dedication. Download (484kB) |
|
|
Text
Halaman Pengesahan.pdf - Accepted Version Available under License Creative Commons Public Domain Dedication. Download (533kB) |
|
|
Text
Halaman Orisinil.pdf - Accepted Version Available under License Creative Commons Public Domain Dedication. Download (578kB) |
|
|
Text
Abstrak Skripsi - Khalisha Fitriyani.pdf - Accepted Version Available under License Creative Commons Public Domain Dedication. Download (113kB) |
|
|
Text
Bab 1 Skripsi - Khalisha Fitriyani.pdf - Accepted Version Available under License Creative Commons Public Domain Dedication. Download (40kB) |
|
|
Text
Skripsi - Khalisha Fitriyani.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Available under License Creative Commons Public Domain Dedication. Download (3MB) | Request a copy |
|
|
Text
Daftar Pustaka Skripsi - Khalisha Fitriyani.pdf - Bibliography Available under License Creative Commons Public Domain Dedication. Download (136kB) |
|
|
Text
Surat Keterangan Cek Plagiarisme.pdf - Accepted Version Available under License Creative Commons Public Domain Dedication. Download (414kB) |
Abstract
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan aplikasi presensi karyawan berbasis web yang mengintegrasikan teknologi GPS dan elemen gamifikasi guna meningkatkan kedisiplinan dan motivasi kerja. Aplikasi ini menyediakan fitur pencatatan presensi berdasarkan lokasi GPS yang valid, serta sistem gamifikasi berupa pemberian poin, badge, dan leaderboard bagi karyawan yang disiplin dalam melakukan presensi tepat waktu. Pengujian sistem dilakukan dengan metode blackbox dan hasilnya menunjukkan bahwa seluruh fitur berfungsi dengan baik tanpa kesalahan. Evaluasi dilakukan melalui penyebaran kuesioner kepada pengguna dengan skala Likert 1–5 untuk mengukur aspek kemudahan antarmuka, kelancaran proses login dan absensi, kejelasan informasi, dan respon sistem. Hasil rata-rata keseluruhan menunjukkan skor 4,69 (kategori "Sangat Baik"). Secara rinci, 88% pengguna menyatakan bahwa antarmuka sistem mudah dipahami, 88% menilai proses login dan absensi berjalan lancar, 94% menilai informasi pada sistem jelas, dan 88% menyatakan sistem merespons dengan cepat. Temuan ini menunjukkan bahwa sistem diterima dengan sangat baik oleh pengguna dan layak untuk diimplementasikan dalam lingkungan kerja sebagai solusi presensi digital yang modern dan efektif.
| Item Type: | Thesis (Skripsi) |
|---|---|
| Additional Information: | STS.25.0063 |
| Uncontrolled Keywords: | Presensi Karyawan, GPS, Gamifikasi, Web, Sistem Informasi, Evaluasi Pengguna |
| Subjects: | Skripsi S1 > Sistem Informasi |
| Divisions: | Fakultas Teknik > Sistem Informasi (S1) |
| Depositing User: | Mrs Khalisha Fitriyani |
| Date Deposited: | 17 Jul 2026 04:33 |
| Last Modified: | 17 Jul 2026 04:33 |
| URI: | http://repository.usbypkp.ac.id/id/eprint/7846 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
