ANALISIS KESESUAIAN ELEMEN INTERAKTIF UNTUK ANAK DISABILITAS MENGGUNAKAN METODE HEURISTIC EVALUATION BERDASARKAN PRINSIP WEB CONTENT ACCESBILITY GUIDELINES

SIREGAR, MESIUS ADEFIANUS (2025) ANALISIS KESESUAIAN ELEMEN INTERAKTIF UNTUK ANAK DISABILITAS MENGGUNAKAN METODE HEURISTIC EVALUATION BERDASARKAN PRINSIP WEB CONTENT ACCESBILITY GUIDELINES. Skripsi thesis, UNIVERSITAS SANGGA BUANA YPKP.

[img] Text
Skripsi_Mesius Adefianus Siregar_2113211029.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only
Available under License Creative Commons Public Domain Dedication.

Download (4MB) | Request a copy
[img] Text
01-COVER.pdf - Accepted Version
Available under License Creative Commons Public Domain Dedication.

Download (32kB)
[img] Text
03-LEMBAR PERNYATAAN.pdf - Accepted Version
Available under License Creative Commons Public Domain Dedication.

Download (35kB)
[img] Text
05-BAB I.pdf - Accepted Version
Available under License Creative Commons Public Domain Dedication.

Download (52kB)
[img] Text
08-PLAGIARISME.pdf - Accepted Version
Available under License Creative Commons Public Domain Dedication.

Download (253kB)
[img] Text
07-DAFTAR PUSTAKA,.pdf - Bibliography
Available under License Creative Commons Public Domain Dedication.

Download (316kB)
[img] Text
04-ABSTRAK.pdf - Accepted Version
Available under License Creative Commons Public Domain Dedication.

Download (301kB)
[img] Text
02-LEMBAR PENGESAHAN.pdf - Accepted Version
Available under License Creative Commons Public Domain Dedication.

Download (407kB)

Abstract

Aksesibilitas digital dalam aplikasi pembelajaran merupakan hak fundamental yang sering terhambat bagi anak-anak dengan disabilitas. Penelitian ini menganalisis elemen visual dan interaktif aplikasi pembelajaran menggunakan metode Heuristic Evaluation berbasis prinsip WCAG (Perceivable, Operable, Understandable, Robust). Temuan utama menunjukkan hambatan signifikan pada prinsip Operable, seperti ukuran tombol yang terlalu kecil dan kurangnya kontrol media, yang berdampak pada anak dengan keterbatasan motorik. Aplikasi yang diuji memperoleh skor aksesibilitas 3.83 (kategori “Sedang”), dengan kekurangan pada aspek Perceivable dan Operable yang berpotensi menurunkan efektivitas pembelajaran. Sebaliknya, aspek Understandable menunjukkan skor tinggi (rata rata 4.50), didukung oleh layout konsisten dan palet warna menenangkan (biru dan oranye), yang divalidasi oleh preferensi pengguna. Studi literatur mendukung bahwa aplikasi yang mematuhi WCAG memiliki efektivitas hingga 70% lebih tinggi dalam meningkatkan pemahaman anak dengan disabilitas.

Item Type: Thesis (Skripsi)
Additional Information: STF.23.0094
Uncontrolled Keywords: Penelitian Sudut Pandang disabilitas dan UI
Subjects: Skripsi S1 > Teknik Informatika
Divisions: Fakultas Teknik > Teknik Informatika (S1)
Depositing User: Mesius Adefianus Siregar
Date Deposited: 13 Jan 2026 06:38
Last Modified: 13 Jan 2026 06:38
URI: http://repository.usbypkp.ac.id/id/eprint/7700

Actions (login required)

View Item View Item